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TM Cougar - Consejos y Trucos

No cabe duda de que el HOTAS Cougar de Thrustmaster es el mejor conjunto de controladores del mercado (al menos en Abril de 2002, cuando escribimos estas líneas) pero como cualquier otro componente de alta tecnología tiene sus particularidades y a veces hay que hay convencerle de haga las cosas que queremos y como nosotros queremos. En este apartado vamos a intentar mantener una lista actualizada de los trucos y astucias que nos permitirán conseguir que el Cougar se porte como Dios manda lo antes posible.

Consejo Nº 1: El Cougar es un dispositivo USB, ¿está bien configurado el puerto?

Pese a que pueda parecer una perogrullada, no hay que olvidar que el Cougar es un periférico que se conecta al puerto USB y que este puerto tiene una cierta fama de problemático en los ordenadores con chipset VIA. Este chipset equipa principalmente a los equipos basados en CPUs AMD, por lo que si este es tu caso y tienes problemas de reconocimiento del joystick (no se ve en el panel de control, o se ve pero los ejes no se mueven), comprueba primero que el problema no sea del puerto USB.

Antes de hacer nada, aseguraos de que habéis instalado la última versión del software HOTAS de Thrustmaster y que durante la instalación el joystick NO ESTABA CONECTADO al puerto USB. Si no era así, desinstalad, desconectad el joystick y repetid la instalación.

Si eso no soluciona el problema, entonces los pasos a seguir empiezan por instalar los drivers más actualizados para el puerto USB que en el caso de los chipset VIA son los 4in1.Si esto no resuelve el problema, también se puede intentar hacer una instalación limpia de todo el soporte USB para lo que deberéis arrancar en modo a prueba de fallos (pulsad F8 o CTRL antes de que arranque Windows), ir al Panel de Control->Sistema y eliminar todas las entradas USB en el siguiente orden:

  1. Primero los dispositivos de interfaz y periféricos.
  2. Después los concentradores o hubs.
  3. Por último los controladores.

Una vez hecho esto arrancáis normalmente para que Windows reinstale el soporte USB. Por supuesto aprovechad para instalar los últimos drivers 4in1 si vuestro chipset es VIA.

Si necesitáis más información sobre el funcionamiento y resolución de problemas de puertos USB os recomendamos visitar USBMan.

(Remitido por Susto)

Consejos Nº 2: Si no se deja programar la culpa puede ser del firmware

El firmware es el programa que hay dentro del Cougar gobernando todo su funcionamiento y permitiendo que se pueden programar todas las funciones de los botones y los ejes. Si pese a que el joystick está bien conectado y se reconoce sin problemas (los ejes se mueven y la palanca de gases funciona) pero no hay forma de programarlo con el Foxy, entonces la culpa puede ser del firmware.

En ese caso lo más sencillo es volver a instalar el firmware del Cougar. Primero hay que descargar la versión más actualizada desde el sitio oficial. A continuación abrimos Foxy, vamos al menú Cougar->Flash Upgrade y seguimos las instrucciones que vayan apareciendo por pantalla. Para saber más detallas sobre este proceso (que en realidad es muy simple), se puede visitar la página correspondiente de CougarWorld.

Es importante tener en cuenta que no hay problema en actualizar el firmware tantas veces como haga falta y que tampoco pasa nada si falla una actualización ya que se puede repetir cuantas veces se quiera.

(Remitido por Susto)

Consejo Nº 3: El Cougar no arranca igual que los antiguos FLCS

Lo que sigue ha continuación se ha traducido un apartado de Frugal´s World que habla sobre las diferencias entre los modos normal y el de emulación del Cougar. La dirección donde podéis encontrarlo original en inglés es la siguiente:

http://cougar.frugalsworld.com/faqmodes.php


Modos del Hotas Cougar

Vamos a exponer en este pequeño apartado los diferentes modos en que el HOTAS Cougar puede actuar. Básicamente existen dos modos de comportamiento para los botones y otros dos para los ejes. Empecemos con los botones.

Modos de los botones

Los botones pueden comportarse como un botón normal de joystick o bien realizar la emulación (o sea, enviar las teclas que se hayan programado con el fichero tmj correspondiente).

Como botón normal actúa, en términos de Windows, comportándose como botones de DirectX. Cuando vas a opciones de juego en el panel de control, y pinchas en las propiedades del Hotas Cougar, verás muchos botones. Al pulsar cada botón del Hotas Cougar verás cómo se ilumina el círculo rojo asociado. El número en ese círculo es el que DirectX asocia al botón. Por ejemplo, el gatillo es el botón 1. En este modo, cuando estés con un juego y éste busque el botón 1 del joystick, lo que encontrará será el gatillo. Apretándolo se activará el botón 1 del joystick (o DirectX botón 1, o DX1 para abreviar). Este modo de funcionamiento se llama "Emulación off” por razones que explicaremos luego.


En cambio, la mejor parte es que también se puede usar el Hotas Cougar para 'emular' pulsaciones de teclas. ¿Qué significa emular? Muy sencillo, supongamos quieres que cada vez que pulsas el gatillo parezca que has pulsado la tecla 'a' del teclado. Es decir, que quieres que el joystick emule la pulsación de una tecla del teclado (de ahí el nombre del modo emulación). Para conseguirlo hay que hacer dos cosas:

Primero hay que descargar un fichero de joystick (y quizás otro de macros) al HOTAS Cougar. Puedes usar Foxy (muy recomendable) o cualquier editor de texto para crear estos archivos. Una vez preparados y sin errores se descargan en el Joystick mediante Foxy o con el software CCP del Hotas.


Una vez hecha la descarga, hay que poner el Cougar en modo emulación. Se puede hacer desde el HOTAS CPP (en la ventana principal) o con el Foxy. En este segundo caso, lo normal es que el propio Foxy ya lo haya hecho justo al acabar la descarga.

Este modo de funcionamiento se llama "Emulación" por razones que espero que os parezcan evidentes.

Como nota, si entras en las opciones de juego de Windows estando en modo emulación y pulsas en las propiedades del HOTAS Cougar, verás que aunque pulses los botones no se iluminará ningún indicador del panel. Esto es porque has activado los botones del Hotas Cougar para realizar la emulación y ya no se comportan como botones de DirectX. Esto sólo sucede cuando esta configurado en modo emulación. Si quitas este modo, verás que regresará al modo predefinido y volverá a funcionar como botones DirectX.

(Advertencia: esto podría confundirte aun más) Como nota a la nota anterior, es posible tener los botones emulando botones de DirectX. Si tienes en un archivo de joystick, la declaración que asigna a un botón la emulación de un botón DX (DirectX), entonces en las opciones de juegos de Windows aparecerá como un botón de DirectX.

Modos de los ejes

Igual que los botones, los ejes pueden estar en dos modos diferentes: como ejes normales (default mode) sin ninguna modificación, o respondiendo según las modificaciones que hagamos sobre ellos (user mode). Esto se llama "axis response mode" (modo de respuesta de los ejes) en el CCP. Cualquier modificación que hagas en los ejes (a través del CCP o de un archivo de emulación de joystick) surtirá efecto en el HOTAS Cougar sólo si axis response está en modo USER (user mode). Cuando el HOTAS Cougar está en default mode, los ejes se comportarán con los valores por defecto (sin las modificaciones).

(Traducido por FFrodo de un artículo original en inglés de David "The Block" Block)

Sigamos con algunas aclaraciones que creo que pueden ser interesantes para todos los propietarios de Cougar.

El problema del Cougar, mejor dicho del Panel de Control de Thrustmanter, es que cuando reinicias el ordenador, el conjunto de Cougar está "muerto", es decir, en emulación OFF, aunque lo hayas dejado en modo USER, por lo que si te pones a volar inmediatamente no te reconoce nada de lo que tenías cargado y tienes dos opciones: o vuelves a cargar los ficheros de configuración o, más fácil, abres el Foxy's DX8 Cougar Analyser y mueves cualquiera de los ejes, preferiblemente los pedales (Ruder), si los tienes. De esa forma te aseguras de que los ha reconocido en el eje correcto, ya que, por alguna extraña razón, hay ocasiones en que los adjudica al eje SL0 (RNG) en lugar del correspondiente RZ (RDDR).

 

Esto es un problema reconocido por el equipo de desarrollo del Cougar y, en breve, sacarán una actualización del HCCP. Mientras, para solucionarlo, parece ser que basta con efectuar una sencilla modificación en el registro de Windows. En concreto hay que hacer lo siguiente:

Donde pone:

[HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun]
"HOTASMode"=""C:Archivos de programaHOTASHOTASConfig.exe" /MODE /FOXY /AU /DA "

Hay que cambiarlo por:

[HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun]
"HOTASMode"=""C:Archivos de programaHOTASHOTASConfig.exe" /MODE /FOXY /AU /DA /BU "

Esto suponiendo que el software del HOTAS lo tengáis instalado en C:/Archivos de programa claro, de otra forma deberéis cambiarlo por la dirección en donde lo tengáis.

Observad que la única diferencia es añadir "/BU" a la línea original. Esto funciona en sistemas con W98, W98SE y WMe. Para aquellos de vosotros que tengáis instalado el W98 os recomendamos encarecidamente que actualicéis a W98SE o WMe, como mínimo, ya que la primera versión de W98 carece de algunas de las prestaciones necesarias en materia de comunicación con puertos USB.

(Remitido por Lobo)