CAMPAÑAS

 

BARRETO

15-10-00

BARRETO 203BETA Tan sólo unos días después de hacerse público el parche 2.03 beta, Barreto nos envía dos campañas sobre las que está trabajando para que le envíes vuestros comentarios

CIC III

30-8-00

CIC III Campaña de cuatro misiones creada por Goran Ivaz "BrzI"

JUEGOS DE PODER

19-5-00

POWERPLAYS Campaña de Joey Tankblaster. Es lineal, tiene 9 fases y, en principio, está pensada para pilotos de nivel medio. 

GOLONDRINAS

18-5-00

GOLONDRINAS Primera versión de la campaña que ha creado nuestro compañero Barreto. Admite sugerencias y comentarios, así que no olvidéis escribirle a lbarreto@coqui.net

QUIERO MI STT

8-5-00

I WANT MY SST Campaña preparada por Stephane Caron. En esta ocasión, Rusia trata de evitar que Ucrania venda unos aviones Black Jack a Estados Unidos. Por supuesto, Rusia utilizará algo más que la diplomacia para conseguir sus fines. 

ENTRENAMIENTO AIRE/AIRE

1-5-00

ENTRENAMIENTO A/A Campaña con misiones de entrenamiento aire/aire. Preparada por Michael Lackey, es ideal para iniciarse en el manejo de los misiles.

MISIONES DE CHAINSAW

23-4-00

CHAINSAW Nueva entrega de la campaña ideada por Chainsaw. Añade tres nuevas misiones a las dos previas. En este enlace está el conjunto de las 5 misiones que componen la campaña hasta ahora.

MANBAT: STRONG PLAY

21-4-00

STRONGPLAY En el 2001 Rusia, como primer paso para reestablecer su estatus como potencia mundial, planea la anexión de Ucrania. Tu misión consiste en rechazar la invasión rusa y mantener la independencia ucraniana. Campaña preparada por Manbat (más detalles en su web).

PAMPERO: ¡TERRORISTAS!

17-4-00

TERRORISTAS El gobierno de Moscú ha decidido llevar a cabo una campaña antiterrorista en Crimea y tú eres la punta de lanza del ataque. Campaña creada por nuestro compañero Pampero.

CAMPAÑA DE NIGHTLORD

3-1-00

NIGHTLORD Nuestro compañero NightLord ha preparado las tres primeras misiones de lo que será una campaña en toda regla. Atención quienes no tengáis un PC suficientemente musculoso, porque las misiones requieren de mucha potencia de cálculo para funcionar con suavidad.